home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Aminet 28
/
Aminet 28 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1998].iso
/
Aminet
/
game
/
hint
/
ACheatBox-HTML.lha
/
B
/
bundesliga_manager_professiona
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1998-10-10
|
3KB
|
69 lines
<html>
<head>
<title></title>
<meta name="Generator" content="GuideML V1.4">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html">
</head>
<body>
<a href="main.html">CONTENTS</a> | <a href="bumpy's_arcade_fantasy.html">PREV</a> | <a href="bunny_bricks.html">NEXT</a>
<hr>
<pre>
Für viele gibt es im Umgang mit diesem Fußballspiel ein Problem beim
Abspeichern des Spielstandes! Dieser Vorgang ist im Handbuch nicht sehr
gut beschrieben. Aus diesem Grund hier noch einmal eine ausführliche
Anleitung:
Bevor das Symbol zum Speichern angewählt wird, muß man die Torzenendisk in
DF0: durch eine leere, formatierte Diskette (Spielstands-Disk) ersetzten!
Wenn man dies beachtet, laufen folgende Punkte automatisch ab: Nachdem man
die Spielstandsdisk eingelegt hat, fordert der Rechner noch einmal die
zweite Bundesliga Manager Pro-Diskette. WICHTIG! Diese Diskette darf nicht
schreibgeschützt sein. Danach müssen wieder die Spielstands- und
Torszenendisk eingelegt werden. Diese beiden Disketten werden aber
ebenfalls vom Rechner angefordert.
Hier sind 4 Methoden um an Geld zu kommen:
(1) Man geht in die Bank und nimmt sich dreimal einen sehr kleinen Kredit
(1 Mark). Nun kann man beliebig oft Kredite bis zu drei Millionen Mark
aufnehmen, ohne daß man sie je zurückzahlen müßte.
(2) Im Hauptmenu warten ohne etwas zu bewegen, nach einiger Zeit wird eine
Spinne auf dem Bildschirm rumkrabbeln, die können wir jetzt mit dem
Mauszeiger zerquetschen... (Resultat 5 DM)
(3) Im Bankmenu das Metallschild im Bild anklicken und aus dem Bankmenu
gehen, 100000 DM verdient.
(4) Auf der Bank ca. 50-100 mal auf die 9 im Kredit-Menü drücken. Dann
erhält man einige Millionen.
Man setzt drei eingesetzte Spieler (mit Nummer) auf die Transferliste und
gibt drei neuen Spielern dieselben Nummern. Nun holt man die Spieler aus
der Transferliste zurück in die Mannschaft und siehe da: Jetzt haben wir
14 Spieler auf dem Feld (aber mit nur elf Nummern). Damit kann man seine
Mannschaft etwas verbessern.
Gutes Training:
Kondition: 4 Bälle
Schuß: 6 Bälle
Taktik: 4 Bälle
Intensität: 5 Bälle
Tor: 1 Ball
Abwehr: 3 Bälle
Mittelfeld: 3 Bälle
Angriff: 3 Bälle
Mogel Guru beseitigen (Immer nur Sicherheitskopien verwenden!):
Kopie der 2.Disk anfertigen, Workbench laden
Shell öffnen und folgendes eingeben:
CD "BM_PROFDISK_2"
ED High.c (Alle Zeichen dieses Files löschen und wieder speichern).
PROTECT High.c
PROTECT Sic.dat
Im Hauptmenü sich ausklicken bis zu den Einstellungen. Dort positioniert
man die Spitze des Mauszeigers exakt in die Mitte des Pfeils im Kästchen
"Hauptmenü". Nun sind folgende Tasten aktiv:
<G> der Bildrand blitzen auf und man hat 250.000 Mäuse mehr
<A> noch mehr Kohle und eine unschlagbare Mannschaft.
</pre>
</body>
</html>