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Text File  |  1998-10-10  |  3KB  |  69 lines

  1. <html>
  2. <head>
  3.   <title></title>
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  8. <a href="main.html">CONTENTS</a> | <a href="bumpy's_arcade_fantasy.html">PREV</a> | <a href="bunny_bricks.html">NEXT</a>
  9. <hr>
  10. <pre>
  11. Für viele gibt es im Umgang mit diesem Fußballspiel ein Problem beim
  12. Abspeichern des Spielstandes! Dieser Vorgang ist im Handbuch nicht sehr
  13. gut beschrieben. Aus diesem Grund hier noch einmal eine ausführliche
  14. Anleitung:
  15. Bevor das Symbol zum Speichern angewählt wird, muß man die Torzenendisk in
  16. DF0: durch eine leere, formatierte Diskette (Spielstands-Disk) ersetzten!
  17. Wenn man dies beachtet, laufen folgende Punkte automatisch ab: Nachdem man
  18. die Spielstandsdisk eingelegt hat, fordert der Rechner noch einmal die
  19. zweite Bundesliga Manager Pro-Diskette. WICHTIG! Diese Diskette darf nicht
  20. schreibgeschützt sein. Danach müssen wieder die Spielstands- und
  21. Torszenendisk eingelegt werden. Diese beiden Disketten werden aber
  22. ebenfalls vom Rechner angefordert.
  23.  
  24. Hier sind 4 Methoden um an Geld zu kommen:
  25.  
  26. (1) Man geht in die Bank und nimmt sich dreimal einen sehr kleinen Kredit
  27.     (1 Mark). Nun kann man beliebig oft Kredite bis zu drei Millionen Mark
  28.     aufnehmen, ohne daß man sie je zurückzahlen müßte.
  29. (2) Im Hauptmenu warten ohne etwas zu bewegen, nach einiger Zeit wird eine
  30.     Spinne auf dem Bildschirm rumkrabbeln, die können wir jetzt mit dem
  31.     Mauszeiger zerquetschen... (Resultat 5 DM)
  32. (3) Im Bankmenu das Metallschild im Bild anklicken und aus dem Bankmenu
  33.     gehen, 100000 DM verdient.
  34. (4) Auf der Bank ca. 50-100 mal auf die 9 im Kredit-Menü drücken. Dann
  35.     erhält man einige Millionen.
  36.  
  37. Man setzt drei eingesetzte Spieler (mit Nummer) auf die Transferliste und
  38. gibt drei neuen Spielern dieselben Nummern. Nun holt man die Spieler aus
  39. der Transferliste zurück in die Mannschaft und siehe da: Jetzt haben wir
  40. 14 Spieler auf dem Feld (aber mit nur elf Nummern). Damit kann man seine
  41. Mannschaft etwas verbessern.
  42.  
  43. Gutes Training:
  44. Kondition: 4 Bälle
  45. Schuß: 6 Bälle
  46. Taktik:  4 Bälle
  47. Intensität: 5 Bälle
  48. Tor: 1 Ball
  49. Abwehr:  3 Bälle
  50. Mittelfeld: 3 Bälle
  51. Angriff: 3 Bälle
  52.  
  53. Mogel Guru beseitigen (Immer nur Sicherheitskopien verwenden!):
  54. Kopie der 2.Disk anfertigen, Workbench laden
  55. Shell öffnen und folgendes eingeben:
  56. CD "BM_PROFDISK_2"
  57. ED High.c (Alle Zeichen dieses Files löschen und wieder speichern).
  58. PROTECT High.c
  59. PROTECT Sic.dat
  60.  
  61. Im Hauptmenü sich ausklicken bis zu den Einstellungen. Dort positioniert
  62. man die Spitze des Mauszeigers exakt in die Mitte des Pfeils im Kästchen
  63. "Hauptmenü". Nun sind folgende Tasten aktiv:
  64. <G> der Bildrand blitzen auf und man hat 250.000 Mäuse mehr
  65. <A> noch mehr Kohle und eine unschlagbare Mannschaft.
  66. </pre>
  67. </body>
  68. </html>
  69.